Website powered by
Hugo Barthouil
Hugo Barthouil
Character Artist 3D
Angoulême , France

Summary

- Freelance 3D character artist looking for interesting job. Working with "Le Rado" collectif.

- Lead 3D Artist on "Grendizer, the feast of the wolves" by Endroad studio.

- Two years working at Amplitude Studio on Endless Space 2 and Endless Legend as 3D Artist

- Six months intenship at Tindalos Interactive. I worked on Battlefleet Gothic Armada as 3D Artist

- Student at the Enjmin/ Master Degree

-Student at LISAA/ Licence Degree

Skills

Concept Art3D ModelingDigital Sculpting

Software proficiency

Blender
Blender
3ds Max
3ds Max
ZBrush
ZBrush
Unreal Engine
Unreal Engine
Unity
Unity
Substance 3D Painter
Substance 3D Painter
Substance 3D Designer
Substance 3D Designer
Photoshop
Photoshop
Marmoset Toolbag
Marmoset Toolbag
Marvelous Designer
Marvelous Designer
World Creator
World Creator

Experience

  • Lead 3D Art on Grendizer Feast of the wolves at Endroad studio
    Nantes, FR
    March 2021 - August 2023

    J'ai travaillé en tant que Lead Artist 3D chez Endroad studio sur "Goldorak, le festin des loups".

    Arrivé très tôt en tant que Lead sur le projet, j'ai eu la chance de pouvoir participer au recrutement de l'équipe ainsi qu'à la mise en place des process de production qui ont évolués tout au long de la production. J'ai encadré une équipe d'artiste talentueuse et j'ai personnellement travaillé à plusieurs postes, du Level art à la modélisation de décors en passant par le travaille sur les personnages. Cette expérience complète a été très formatrice pour moi et je remercie les équipes de Endroad de m'avoir fait confiance en me confiant cette responsabilité sur un projet aussi ambitieux.

    I worked as a Lead 3D Artist at Endroad studio on "Goldorak, feast of the wolves".

    Arriving very early on as Lead on the project, I had the chance to participate in the recruitment of the team as well as the implementation of the production processes which evolved throughout the production. I supervised a talented team of artists and personally worked in several roles, from Level art to background modeling to character work. This comprehensive experience was very educational for me and I thank the Endroad teams for having trusted me by entrusting me with this responsibility on such an ambitious project.

  • Endless Space 2/ Endless Legend/ Humankind at Amplitude studios
    Paris
    January 2016 - Present

    J'ai travaillé sur 3 jeux avec Amplitude studios:

    -Humankind: Modelisation de décors et de personnages

    -Endless Space 2: Modelisation de space ship et de decors

    -Endless Legends: Modelisation de Monstre Marin et de Bateaux

  • Battlefleet Gothic Armada at Tindalos
    Paris, France
    January 2016 - June 2016

    Modelisation de décors et de space ship et intégration dans Unreal 4 pour le jeu Battlefleet Gothic Armada.